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UI/UE designer
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我们渴望极简,

可惜生活嘈杂。

极简不一定是黑白,

黑白不一定是极简。

最近的一个项目,一个弹奏页面的思考。

页面功能很简单,但却是核心功能,让用户流畅顺利弹奏完曲谱就是我们的目的。

首先是准备弹奏的过程,为了给用户一种准备弹琴的“仪式感”,设计了大button,点击开始后会有一个3秒的倒计时,这个过程没有复杂的动画效果,为了不打扰用户,或者说“不出戏”。

倒计时结束后弹奏开始,大button缩小至屏幕底端,曲谱变大方便查看(大屏视觉效果更好),大button缩放至小button停留在屏幕底端,用以显示弹奏时长和重新呼出大button,且最小程度干扰用户,若呼出大button操作完成后,曲谱停止并缩小(加强层级表现),此时在弹出的底部view上,用户可以选择...

临摹 X Smartisan OS

周末临摹了Smartisan OS的天气App,带着工匠精神去一点点做这个界面,才发现设计之下的细节之多,自己尽力做到100%还原,但还是有很多差距,这些差距也许不是视觉上的,是整体的“气质”差异。设计不只是参数的堆叠,即使一样的参数也很难做出一模一样的东西。有“气质”的设计是需要不断地深入积累,才能给人眼前一亮,深入人心的感觉。

别人说,认真你就输了;我说,不,认真我就赢了。


Copy the Smartisan OS

自己YY了个小动效


Copy the Smartisan OS

#AOBO#

作为设计师,看原型图的时候不应该只看到那些画出来的条条框框,应该明白它想表达什么。

有时候换一种方式思考设计,也许会有意想不到的效果。

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